SkyReal VR ist eine Komplettlösung, die entwickelt wurde, um traditionelle industrielle Produktionsmethoden durch die Integration von Virtual-Reality-Technologien in Produktdesignzyklen zu verändern. Die Zusammenarbeit in einer virtuellen Umgebung, Schulungen zu fortschrittlichen Technologien und Designprozessen sowie der Wechsel von CAD zu VR sind dank der VR-Fähigkeiten unserer SkyReal VR-Lösung jetzt möglich.
Hauptfunktionen
Hier erfahren Sie die wichtigsten Merkmale von SkyReal VR, die regelmäßig aktualisiert werden :

- Sehen Sie alle Funktionen des SkyReal unten ↓
Erweiterte Erlebnismöglichkeiten
Ansicht & Kollaboration
- Nehmen Sie an kollaborativen SkyReal-Sitzungen ohne VR-Gerät teil. Dank View&Collab kann der Benutzer an der Sitzung teilnehmen und mit Tastatur und Maus in der 3D-Szene navigieren.
- Dank der PIP-Funktion (Picture in Picture) ist es auch möglich, den POV (Point of View) des VR-Nutzers in einem geteilten Fenster zu sehen.
SkyReal2GO
Suchen Sie nach einer Lösung, um einem Kollegen, einem Kunden oder einem Partner ein einfach zu startendes 3D-Erlebnis zu vermitteln, um Ihr Projekt zu erklären? SkyReal2GO ist die Lösung, die es unseren Nutzern ermöglicht, ihr eigenes 3D-Erlebnis zu generieren, das sie mit all ihren Ökosystemen teilen können.
Wählen Sie eine Simulationskarte, passen Sie die SkyReal-Benutzeroberfläche an und erzeugen Sie ein SkyReal2GO-Erlebnis. Ihre Stakeholder benötigen keine SkyReal-Lizenz, um die exportierte Datei auszuführen, und können sie entweder im Desktop- oder im VR-Modus spielen.
Fernsteuerung
Entdecken Sie dieses neue Framework, das Interaktionen mit SkyReal VR über einen generischen Ansatz ermöglicht. SkyReal bietet eine Reihe von APIs für eine stärkere Integration mit dem Informationssystem unserer Kunden. Es ermöglicht den Austausch von Daten und die Steuerung der VR-Erfahrung von einem anderen System aus.
Die Fernbedienung ist sehr nützlich für:
- Ausführen eines Befehls in VR von einem mobilen Gerät aus
- Schaffung von Interoperabilität mit VR-Inhalten während der VR-Sitzung
- Interaktion mit VR-Benutzern über eine benutzerdefinierte Software.
SkyReal VR-Anwendungen
SkyReal deckt den gesamten Produktentwicklungszyklus ab:
Innovation in den Produktentwicklungszyklus bringen und effizient bleiben
Speziell für Ingenieure, Architekten, Programm-Manager und Chef-Ingenieure bietet SkyReal VR eine VR-Arbeitsumgebung, die viele der wesentlichen Anforderungen und Aufgaben des Produktdesigns erfüllt.
Beispiel für Aufgaben, die durchgeführt werden können:
- Entwurfsprüfung mit allen Beteiligten (Kunden, Fertigung)
- Effiziente Zusammenarbeit zwischen Team-Ingenieuren
- Abwägung der Architektur
- Entwurfsänderungen und Konfigurationsmanagementt
Wechsel vom klassischen Ansatz der Fertigungstechnik zur Digitalen Fabrik
Gewidmet den Fertigungsingenieuren, dem Team für die Konstruktion von Vorrichtungen und Werkzeugen und der Qualitätsversicherung.
Beispiel für Aufgaben, die durchgeführt werden können:
- Prozessdesign & Validierung & vr-Prototyp
- Konstruktion von Vorrichtungen und Werkzeugen
- Analyse des menschlichen Faktors (MSDs)
Aufbruch in die Industrie 4.0 dank unserer VR-Technologie (/Shopfloor-Betrieb)
Einsatztraining, Supportingenieur und Wartung.
Beispiel für Aufgaben, die durchgeführt werden können:
- Bedienerschulung
- Unterstützung bei der Fehlersuche
- Digitaler Zwilling
- IoT
DIE VORTEILE

30% schneller
Effiziente Entwurfsprüfung zur Validierung des Entwurfskonzepts

Ein nachgewiesener ROI
Ausbildung technischer Teams ohne Grenzen

Weitere Ideen erkunden
Richtiges Bauen beim ersten Mal und sicheres Hochfahren der Produktion
SkyReal VR-Technologie
Angetrieben von der Unreal Engine
SkyReal VR verwendet die Unreal Engine 4, um 3D-Daten und den VR-Modus zu laden. Diese Spitzentechnologie unterstützt die modernsten verfügbaren Anzeigetechniken. Sie ermöglicht die gleichzeitige Darstellung von Millionen geometrischer Daten mit realistischem Rendering (Schatten, Sao, Saa, Relfection, etc.) bei gleichzeitiger Stabilität der Framerate. SkyReal profitiert von den meisten seiner Innovationen, insbesondere von denen im Bereich VR-Rendering. Die Engine unterstützt von Haus aus fast alle auf dem Markt erhältlichen VR-Headsets (und bald auch alle OpenXR-kompatiblen Headsets), was SkyReal ein optimales Funktionieren und ein gutes Funktionieren auf jedem Peripheriegerät ermöglicht.
Darüber hinaus wird die Unreal Engine von vielen AAA-Videospielstudios verwendet (Fortnite, Sea of Thieves, etc.), was SkyReal erlaubt, sich auf die Innovationen dieses Sektors zu verlassen. Darunter finden wir die Unterstützung des Multiplayer-Modus in einer extrem leistungsstarken Art und Weise (Tausende von Objekten synchronisiert in Echtzeit mit mehreren hundert verbundenen Spielern). Dieser in SkyReal integrierte Baustein ermöglicht es den Nutzern, in ihren VR-Erfahrungen auf flüssige und natürliche Weise zusammenzuarbeiten, ohne sich um technische Einschränkungen sorgen zu müssen.
Schließlich ermöglicht unser Design von SkyReal unseren Kunden eine fortschrittliche Anpassungserfahrung, indem sie ihre Erlebnisse direkt im Unreal Editor bearbeiten können. So kann jeder Kunde mit BluePrint und mit sehr geringen Computerkenntnissen ein dynamisches und personalisiertes Erlebnis gestalten. Alle Funktionen der Engine stehen nun allen SkyReal-Benutzern zur Verfügung, wodurch sich eine ganz neue Welt der Möglichkeiten eröffnet.
verfügbar unter

HMD

CADwall / Powerwall

CAVE
Headset
SkyReal ist mit den meisten auf dem Markt befindlichen Virtual-Reality-Headsets mit PC-Anschluss kompatibel. Dabei handelt es sich um Geräte, die an Ihren Computer angeschlossen sind und über ein komplexes Tracking- und Anzeigesystem verfügen, das es Ihnen ermöglicht, Erfahrungen im Maßstab 1:1 auf natürliche Art und Weise zu erleben, indem Sie sie auf Ihre Augen setzen. Zu den bekanntesten Systemen gehören SteamVR-kompatible Headsets (Vive, Cosmos, Index, Varjo, etc.), Oculus-Headsets (Rift, Rift S, Quest + Link) sowie Windows Mixed Reality HMD (HP Reverb, Lenovo, Asus, Acer, etc.). Da SkyReal sich ständig weiterentwickelt, sind wir bestrebt, die neuesten verfügbaren VR-Frameworks zu verwenden, um ein optimales Erlebnis zu ermöglichen. Deshalb engagieren wir uns für die Unterstützung neuer VR-Standards wie OpenXR, die es unseren Kunden ermöglichen, noch mehr Hardware zu unterstützen und gleichzeitig die Software-Einschränkungen zu minimieren.
Powerwall
SkyReal ist mit einer Untergruppe von CAVEs namens Powerwall (oder CADWALL) kompatibel, die nach dem gleichen Prinzip wie eine CAVE funktioniert, jedoch mit einer einzigen „Wand“. Dieses Gerät ermöglicht es den Nutzern, sich gemeinsam um das VR-Erlebnis zu versammeln, indem es die Auswirkungen der Isolation minimiert.
CAVE
Schließlich unterstützt SkyReal auch komplexere Geräte wie CAVE (Cave Automatic Virtual Environment). Diese besteht aus einer Reihe von Computern und Videoprojektoren, die harmonisch zusammenarbeiten, um eine virtuelle Realitätserfahrung auf mehreren Wänden gleichzeitig zu zeigen. Der Benutzer taucht dann in einen mit Sensoren ausgestatteten Raum ein, wo er auf natürliche Weise interagieren kann. Die von SkyReal unterstützten Geräte sind CAVEs, die mit der NDISPLAY-Technologie kompatibel sind. Sie umfassen sowohl Side-by-Side-Display-Technologien als auch Quad-Buffer-Technologien für die Anzeige und VRPN für den Tracking-Teil.
Eine einfache VR-Lösung zur Implementierung in der Industrie
- Sie möchten SkyReal als Werkzeug zur Beschleunigung Ihrer industriellen Prozesse testen? Kein Problem! Kontaktieren Sie uns
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Verwandeln Sie Ihre CAD-Dateien im Handumdrehen in ein VR-Erlebnis
Die SkyReal Suite, ein eigens entwickeltes VR-Framework, ist eine Kombination aus drei Tools, die Ihre CAD-Dateien in ein immersives Erlebnis verwandeln.
Alle SkyReal Funktionen
SkyReal verfügt über zahlreiche Funktionen, die in der Dokumentation detailliert beschrieben sind, und hier ist eine nicht erschöpfende Liste:
Navigation | Walk, Fly Teleport |
---|---|
Manipulation | Grab any object Manipulate with compass handler Create multiple snap points |
Appearance | Edit environment Highlight object Set transparency Show/Hide part |
Product data | Show part attributes |
Annotation | Create 3D annotations Spawn stickers and emoji Create VR tickets |
Review toolbox | Take picture Add light |
Collaborate | Create collaborative session and meet other users |
Manikin | Incarnate virtual manikin Analyse musculo-skeletal disorders create report |
Physics | Show Collision and contact points Manipulate part with dynamic contact |
Catalogue | Create custom tool catalogue Spawn any object from the catalogue (any time) |
Design | Create and edit simple shape for space allocation Design pipework, route and path for systems |
Animation | Import DELMIA sequence and play animation Record sequence in VR and replay |
Tracking | Use additional tracker for full body tracking or Device tracking |
Customization | Change VR interface/ add specific behavior/ Head Up Display |