Beaucoup plus de possibilités pour les projets SKYREAL avec tous les types de fichiers CAD compatibles. Il est également possible de fusionner divers fichiers de formats différents dans le même projet. Voici la liste complète des formats acceptés :
- 3DXML
- CATIA V4
- CATIA V5
- ACIS
- DXF / DWG
- IFC (Revit)
- IGES
- Inventor
- NX
- Parasolid
- Pro/E
- Rhino
- Solid Edge
- SolidWorks
- STEP
- STL
- JT
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Ce module est disponible pour CATIA V5, Catia V6, and Solidworks
Amélioration du Frame rate
Une nouvelle fonctionnalité permet de gérer la visualisation de projets complexes avec un faible taux de frames pour l’expérience VR.
Grâce à cette fonctionnalité, il est possible de passer d’une expérience à 3 FPS à une expérience à 60 FPS.
Elle offre un moyen optimisé de masquer les petites pièces éloignées de l’utilisateur et de les charger progressivement à mesure que l’utilisateur s’en approche.
Voici la liste complète des améliorations mineures des fonctionnalités :
- CAVE
- CAVE support stabilization
- Debug feature
- Tracking log
- Tracker ghost display
- Tracking origin display
- Screen origin display
- SkyPrep
- New data prep workflow
- Multibody instance import
- SkyReal – Design
- Update commands in Bracelet interface
- Parameter controls in bracelet for Pipework (radius/radius of curvature)
- SkyReal – Tickets
- Update commands in Bracelet interface
- Rework ticket edition in VR
- Ticket edition in desktop interface
- Date parameter in ticket
- View point parameter in ticket
- SkyReal – Manikin
- Posture system update
- New posture screenshot
- New report for posture (HTML)
- Support lowerbody tracking in incarn manikin command
- SkyReal – Training (beta)
- New training framework in Unreal Editor
- SkyReal – Composure(beta)
- Support Mixed Reality with composure and BlackMagic capture card
- SkyReal – Record
- New record capability for avatar
- Add « Pause all » command in right panel
- SkyReal – Collaboration
- VOIP stabilization
- VOIP port control
- SkyReal collaboration port control
- Desktop Ping with Space bar
- SkyReal – Connector
- New capability to run command with parameters and get default values
- New capability to get the current executing command
- New capability to control controler vibration
- New capability to set the local pivot offset of unreal to the center of mass of part.