L’ergonomie du poste de travail dans l’industrie et plus largement le bien-être au travail, sont devenus des questions centrales. Pourtant, associer industrie et confort professionnel n’est pas systématique. L’industrie souffre d’une mauvaise réputation de secteur laborieux. Mais c’est aussi un domaine qui laisse une grande part à l’innovation.
Depuis plusieurs années, la réalité virtuelle aide les industriels à être plus performants et plus productifs. Les technologies immersives sont des outils pertinent pour améliorer les conditions de travail et ainsi assurer un meilleur avenir à ses collaborateurs et à son entreprise.
Pourquoi l’ergonomie dans l’industrie est-elle primordiale ?
Une pénibilité accrue aux postes de travail
Selon une étude publiée en 2021 par le Ministère du Travail, un tiers des salariés français sont exposés à des postures pénibles ou fatigantes. De nombreuses autres statistiques démontrent la pénibilité actuelle du travail.
Le secteur industriel est à lui seul vecteur de nombreux maux : nuisances sonores, douleurs articulaires, exposition à la pollution, fatigue oculaire. L’industrie doit se saisir de ce sujet de la pénibilité pour continuer à être un secteur porteur et innovant.
Infographie Ameli.fr représentant l’impact des TMS sur le marché du travail en France, et l’importance de l’anticipation des risques liées à l’activité en amont de la mise en place des processus de production
L’augmentation de cas de troubles musculo-squelettiques
Aujourd’hui, 20% des accidents du travail sont dus à un mal de dos, et 30% des arrêts de travail sont liés à des troubles musculo-squelettiques (TMS).
Ces arrêts de travail constamment en hausse provoquent inévitablement de l’absentéisme, et donc la baisse de la productivité globale de l’entreprise.
Côté salariés, ils subissent des répercussions sur leur santé sur le long terme. Pour les plus vieux, les TMS donnent lieu à une inaptitude à travailler et les plongent alors dans une précarité du travail. Au-delà de 45-50 ans, il devient difficile de se réinsérer professionnellement.
L’ergonomie du poste de travail industriel remise en question
À cause de tous ces facteurs, l’industrie perd en attractivité.
De fait, le bien-être au travail est devenu un axe de travail et d’optimisation primordial pour les industriels. Dès lors, il est indispensable de se pencher en profondeur sur les questions d’ergonomie du poste de travail.
Les motivations de traiter ces enjeux sont liées à la santé, mais aussi aux coûts : en 2017, les arrêts et accidents de travail ont coûté 2 milliards d’euros aux entreprises françaises. Ainsi, mener des actions afin d’améliorer l’ergonomie des postes de travail industriels doit permettre de re-dynamiser un secteur en souffrance.
Comment la réalité virtuelle contribue à faire évoluer l’ergonomie des postes de travail en industrie ?
Travailler avec des données en temps réel, tester de nouvelles hypothèses et itérer
La réalité virtuelle a déjà prouvé sa force et son intérêt pour la conception industrielle, mais son utilité à l’amélioration de la pénibilité et l’optimisation du poste de travail est tout aussi prépondérante.
En s’immergeant dans un environnement virtuel, les ingénieurs peuvent visualiser leur produit en 3D, et surtout le modifier et collaborer facilement à plusieurs. Il en va de même lorsqu’il s’agit d’établir les composantes et les conditions d’accessibilité d’un poste de travail.
La VR offre de nombreux avantages pour les industriels, dont celui de pouvoir repenser et améliorer l’ergonomie sur un poste de travail, peu importe les exigences techniques requises sur le poste. On peut dès lors s’appuyer sur des données et de nouveaux procédés comme :
- Obtenir des données plus précises et en temps réel
- Détecter plus facilement les risques sur une chaîne de production
- Mieux repérer les dysfonctionnements grâce à une mise en situation virtuelle
- Limiter les accidents de travail et les maladies professionnelles
SkyReal propose la mise en situation de mannequins virtuels réalistes au sein d’univers de travail à l’échelle réelle
Valider l’accessibilité et l’ergonomie d’un poste de travail dès la phase de conception
L’ergonomie d’un poste de travail doit se vérifier dès la phase de conception.
Dans ce cadre, la revue de conception devient le point névralgique pour contrôler et faire des modifications sur un poste de travail avant de le déclarer comme opérationnel.
On peut par exemple lors d’une navigation sur une simulation de site industriel :
- Insérer des annotations dans l’environnement virtuel, autour du poste de travail
- Faire des modifications en direct, en collaboration avec ses collègues
- Vérifier une ligne de production
- Repérer les potentiels dangers et risques
La réalité virtuelle va ensuite permettre de tester l’ergonomie du poste de travail en immergeant un utilisateur dans une simulation numérique. Il pourra ainsi interagir avec ce poste et son environnement, à l’échelle 1.
Cette phase de test en immersion induit une meilleure anticipation. Les ingénieurs peuvent ainsi repérer les erreurs ou dysfonctionnements, itérer et économiser du temps et de l’argent.
La solution de SkyReal, à l’aide des revues de conception en VR, permet d’adresser cette problématique de l’accessibilité du poste de travail présente dans énormément de secteurs industriels.
Mieux analyser les contraintes posturales et biomécaniques
De plus, l’option mannequin virtuel de la solution SkyReal VR donne la possibilité de se mettre dans la peau d’un opérateur industriel et ainsi tester un poste de travail en conditions réelles pour observer d’avantages d’éléments.
En effet, le logiciel est capable d’analyser les contraintes posturales et biomécaniques en se basant sur la sollicitation des angles articulaires en fonction des postures effectuées. Ainsi on peut apprécier les risques de TMS possibles tout en vérifiant par l’accessibilité.
Grâce au mannequin virtuel on peut aussi prévoir plus précisément les éléments d’un poste de travail et anticiper ce qui pourrait gêner voire blesser l’opérateur et prévenir les accidents de travail.
La réalité virtuelle, un outil d’accompagnement pour l’ergonome
La VR est un atout pour les industriels. Mais chez SkyReal, nous considérons que c’est avant tout un outil pour l’ergonome, qui ne remplace en aucun cas son travail.
Notre solution vient l’aider en lui fournissant un rapport avec de nombreuses données. Il l’aide à repérer les parties du corps sollicitées par telle ou telle posture, et les zones présentant plus de risques sur le moyen-long terme.
Ainsi, il peut identifier les postes de travail qui demandent des postures trop engageantes pour mieux les adapter par la suite. La réalité virtuelle aide l’ergonome à mieux visualiser les problèmes et donc à apporter les solutions adaptées pour le bien-être des opérateurs.
SkyReal propose la production de rapports ergonomiques de séquences complètes de travail, permettant de déceler rapidement les processus favorisant les TMS.
Obtenir des données très précises en copiant le monde réel
Grâce à la réalité virtuelle, l’utilisateur est plongé dans un environnement virtuel qui copie le monde réel. Dans cet univers numérique, il peut reproduire les tâches qu’un opérateur fait au quotidien.
Une batterie de technologies récolte des données physiologiques : la motion capture, un électromyogramme, des électrodes ou encore des capteurs de force.
D’autres indicateurs subjectifs permettent de fournir à l’ergonome une évaluation des facteurs sensoriels et moteurs tels que la fatigue musculaire et l’inconfort d’une posture.
Un avenir possible pour l’ergonomie industrielle
Aujourd’hui, l’un des sujets à saisir est l’amélioration de l’ergonomie du poste de travail dans de nombreux secteurs industriels.
La réalité virtuelle est un outil d’innovation, offrant de nouveaux usages et une solution concrète à cette problématique industrielle. Mais elle doit aussi être un outil d’accompagnement pour analyser les constructions déjà existantes.
La VR, mais aussi l’AR (réalité augmentée) peuvent être utilisées pour capturer des données afin de vérifier la conformité des constructions existantes et gérer les potentiels risques sur site.
Dans un futur proche, on peut même imaginer les ergonomes utiliser la réalité virtuelle pour faire des interventions à distance à partir d’une maquette numérique qui indique les gestes du travailleur.