SkyReal V1.16 est disponible !

Unreal Engine 5.1

Cette nouvelle version de SkyReal est basée sur la version 5.1 de l’Unreal Engine, la mise à jour de votre version d’Unreal est donc nécessaire.

Cette mise à jour de l’UE offre de nombreux correctifs pour une meilleure expérience, en particulier dans la VR.

Capacités de customisation de SkyReal 

La mise à jour 1.16 permet aux utilisateurs de SkyReal VR de développer leurs propres extensions métier pour personnaliser leur expérience grâce à sa nouvelle API.

Afin d’offrir une expérience VR toujours plus précise, il est désormais possible d’intégrer à SkyReal tout type de développement spécifique correspondant aux besoins de l’entreprise.

Pour cela, SkyReal propose une nouvelle API permettant aux utilisateurs de créer des versions personnalisées de SkyReal, à la manière des Mods sur les jeux vidéo, et de les charger pendant l’utilisation de SkyReal à volonté.

Voici quelques exemples de personnalisation de nos clients :

  • Outil de configuration des produits pour l’activité de vente
  • Barre d’outils personnalisée pour une interface utilisateur limitée et simplifiée
  • Flux de travail dédié pour les tickets (pin), BacktoCAD ou la gestion de la non-qualité

Optimisation des performances d’affichage

Cette version offre d’importantes capacités d’optimisation des performances d’affichage basées sur Nanite, la fonctionnalité d’Unreal Engine 5, ainsi qu’une implémentation TSR dans SkyReal (Temporal Super Resolution).
Nous avons expliqué l’année dernière pourquoi Nanite est une fonctionnalité clé de l’UE dans un article dédié, aujourd’hui nous bous présentons la Super Résolution Temporelle, une nouvelle fonctionnalité de SkyReal :

TSR est une fonctionnalité clé qui permet à l’utilisateur de conserver un framerate de haute qualité tout en ajustant automatiquement la qualité visuelle de la résolution.

Il s’agit d’un système de suréchantillonnage intégré à Unreal Engine 5. Les méthodes de suréchantillonnage ont été utilisées dans de nombreux domaines, notamment la photographie, l’audio, le graphisme et, désormais, le développement de logiciels.

Le pourcentage d’écran est une technique de mise à l’échelle de la résolution utilisée pour rendre une image de résolution inférieure ou supérieure à celle qui est réellement présentée. La possibilité d’ajuster le pourcentage d’écran permet à SkyReal de maintenir un équilibre entre les performances et la qualité de la résolution de l’image.

  • Ajout d’une barre d’outils pour moduler la résolution (intégrée dans un outil dédié dans SkyReal)
  • Rendu d’écran de 20% à 100%
  • Le support TSR est maintenant disponible en plus d’autres fonctionnalités clés pour moduler le framerate : Antialiasing, SSAO, Lumen Activation, Performance mode.

Ergonomie améliorée

Afin de travailler sur le facteur humain et de poursuivre l’intégration d’outils pour les ergonomes dans la solution SkyReal, nous avons développé une nouvelle fonctionnalité d’analyse ergonomique basée sur une séquence.

Cette fonctionnalité permet d’examiner une séquence opératoire étape par étape, en naviguant facilement d’un poste à l’autre. Elle permet, par exemple, de parcourir l’ensemble d’une séquence de démontage ou d’assemblage et d’entrer ainsi dans un niveau de précision plus élevé.
Il permet aux ergonomes de visualiser et d’analyser en détail les gestes et les mouvements des opérateurs. Cette analyse détaillée contribue à l’identification des risques potentiels pour la santé et la sécurité des travailleurs, et à proposer des améliorations ergonomiques pour minimiser ces risques.

Grâce à cette fonction, les ergonomes peuvent facilement se déplacer d’une position à l’autre sur un poste de travail et examiner différentes opérations pour y apporter des améliorations, en zoomant sur des mouvements spécifiques de l’opérateur et en les évaluant selon des critères ergonomiques tels que la posture, la force appliquée, la répétitivité des mouvements, etc.

Cette fonction permet également de comparer les postes de travail entre eux et de détecter les différences ergonomiques.

Plateforme XR Center

Plusieurs nouvelles fonctionnalités sont également disponibles pour notre solution XR Center, telles que :

  • Des agents de collaboration sont désormais disponibles pour déployer des sessions de collaboration sur l’infrastructure XR Center. Cette architecture multi-agents permet de gérer plusieurs sessions de collaboration privées avec un protocole de routage automatique.
  • Support du format PLMXML pour l’importation de CAO
  • Support des nouveaux standards d’authentification (SAML v2)

Nombreux correctifs mineurs pour une meilleure stabilité